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Serveur Palworld : optimiser le spawn des Pals et les paramètres de difficulté

Palworld offre une flexibilité de configuration impressionnante. Voici comment ajuster le spawn des Pals, la vitesse de craft, la difficulté des boss et les paramètres multijoueurs.


PalWorldSettings.ini : le centre de contrôle du serveur

Palworld est remarquablement configurable pour un jeu early access. Le fichier PalWorldSettings.ini expose des dizaines de paramètres qui définissent entièrement l'expérience de jeu : de la vitesse de capture des Pals à la difficulté des raids de guildes en passant par la vitesse de faim et la durée des nuits.

Ce fichier se trouve dans Pal/Saved/Config/LinuxServer/ sur un serveur Linux.

Paramètres de capture et d'élevage

  • PalCaptureRate=1.0 : Taux de capture de base. Mettez 2.0 pour doubler les chances de capture : très apprécié pour les Pals rares.
  • PalSpawnNumRate=1.0 : Densité de spawn des Pals dans le monde. Augmentez à 1.5 pour un monde plus vivant.
  • PalEggDefaultHatchingTime=72.0 : Temps d'incubation en heures réelles. Réduisez à 1.0–5.0 pour un élevage rapide.
  • PalStaminaDecreaseRate=1.0 : Vitesse de fatigue des Pals au travail. Réduisez à 0.5 pour des Pals plus endurants.

Paramètres de progression du joueur

  • ExpRate=1.0 : Multiplicateur d'XP. Mettez 2.0–3.0 pour accélérer la montée en niveau.
  • WorkSpeedRate=1.0 : Vitesse de craft et construction. 2.0 réduit de moitié le temps de toutes les fabrications.
  • CollectionDropRate=1.0 : Quantité de ressources récoltées. 2.0 = double les ressources par action.
  • CollectionObjectHpRate=1.0 : HP des ressources (arbres, rochers). Réduisez à 0.5 pour récolter plus vite.
  • PlayerHPRate=1.0 : HP maximum du joueur
  • PlayerAttackRate=1.0 : Dégâts du joueur

Paramètres de difficulté des ennemis

  • EnemyDropItemRate=1.0 : Taux de drop des ennemis. 2.0 pour plus de loot.
  • EnemyMaxHPRate=1.0 : HP des ennemis. Augmentez pour plus de défi, réduisez pour un jeu plus accessible.
  • EnemyAttackRate=1.0 : Dégâts des ennemis
  • BossDamageRate=1.0 : Dégâts des boss uniquement. Ajustez indépendamment des ennemis normaux.

Paramètres de survie et de pénalité

  • PlayerDamageRateAttack=1.0 : Dégâts infligés par le joueur
  • DeathPenalty=All : Ce que vous perdez à la mort : None (rien), Item (objets uniquement), ItemAndEquipment, All (tout)
  • HungerRate=1.0 : Vitesse de faim. Réduisez à 0.3 pour ne plus vous préoccuper de la nourriture.

Paramètres multijoueurs spécifiques

  • ServerPlayerMaxNum=32 : Nombre maximum de joueurs (maximum 32 en 2026)
  • bEnablePlayerToPlayerDamage=False : Active le PvP entre joueurs
  • bEnableFriendlyFire=False : Active le friendly fire
  • GuildPlayerMaxNum=20 : Nombre maximum de joueurs par guilde
  • BaseCampMaxNum=128 : Nombre maximum de camps de base par joueur

Configuration recommandée par style de jeu

Serveur détendu : PalCaptureRate=3.0, EggHatchingTime=1.0, WorkSpeedRate=3.0, HungerRate=0.3, DeathPenalty=None.

Serveur standard : Toutes les valeurs à 1.0 : l'expérience voulue par les développeurs.

Serveur hardcore : EnemyMaxHPRate=2.0, EnemyAttackRate=1.5, DeathPenalty=All, CollectionDropRate=0.5.

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